すごい、「なにのんきにパズドラしとんねん殺すぞ」はセーフでこれはダメだったのか
Notices by 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io), page 16
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 26-Mar-2022 19:16:31 JST
日下夏稀
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 25-Mar-2022 13:43:08 JST
日下夏稀
tracing と marching を対比させるときは方程式の解法が解析的か数値的かに焦点があって、ray と path を対比させるときは確率的かどうかをみている感じがある
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 25-Mar-2022 13:35:45 JST
日下夏稀
狭義レイトレーシングの対義語にレイマーチングを配置する派閥もある
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:37:21 JST
日下夏稀
cloneclonecloneclonecloneclonecloneclone
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:29:27 JST
日下夏稀
「描画するメッシュは同じで位置情報だけ違うのを大量に描画する」というの、「対象カラムは同じでパラメーターだけ違うのを大量に INSERT する」とそっくりだと思いませんか
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:29:07 JST
日下夏稀
GPU Instancing になぞらえて Row Instancing みたいな名前で誰か実装してそう
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:28:55 JST
日下夏稀
午前中に言及した「prepared statement が RDB サイドでインスタンシングされてほしい」ってのはこれで、プレースホルダーに詰めるデータ全部配列に詰めておいたバッファと VALUES (...); だけの SQL を渡して詰め直しは RDB 側でやってくれるシステムがあったら素敵だよね、と思うわけです
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:28:55 JST
日下夏稀
prepare したところでカッコが 1 つだと各行ごとにアプリ側に制御が帰ってきて効率が悪いのはわかるんだけど、それの対処として VALUES の後ろを機械的に増やすのはあまりにも不毛すぎる
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 21:23:05 JST
日下夏稀
あ、もうひとつ不毛な SQL 生成といえば VALUES のカッコを 100 個ぐらい並べて手動でバッチングするやつがある
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 20:41:55 JST
日下夏稀
HENTAI STRANDING
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 24-Mar-2022 20:20:33 JST
日下夏稀
みんな使ってると思ってたのに意外と誰も使ってない機能として TweetDeck からしか操作できないコレクションと Steam のコレクションがある
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Wednesday, 23-Mar-2022 23:27:55 JST
日下夏稀
-
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Wednesday, 23-Mar-2022 17:49:34 JST
日下夏稀
:done: って打ったらイン「ドネ」シアの国旗出てきてじわじわきた
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Wednesday, 23-Mar-2022 16:55:25 JST
日下夏稀
というわけでね
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 22-Mar-2022 20:57:19 JST
日下夏稀
force push を積極的にしない理由思い出した、様々な理由で寿命が長いトピックブランチで途中にレビューが挟まったりしたときに PR のタイムラインが派手に破壊されたことがあったからだ
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 22-Mar-2022 20:38:35 JST
日下夏稀
最初に push するまでは rebase、push したら merge master に統一してる
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 22-Mar-2022 20:19:14 JST
日下夏稀
永遠にカメラが降りていかないのに若干の恐怖を覚える
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 22-Mar-2022 19:34:02 JST
日下夏稀
並列処理の天才9 つの Future を操る
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 20-Mar-2022 14:28:03 JST
日下夏稀
これはよく見つけてきたなhttps://twitter.com/lunasorcery/status/1504900067098046464
In conversation from mstdn.maud.io permalink -
日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 19-Mar-2022 22:52:01 JST
日下夏稀
#オンゲキ 梨緒ちゃんとゲーセン - Yashinのイラスト - pixiv https://www.pixiv.net/artworks/85657054
In conversation from mstdn.maud.io permalink Attachments