「オリジナル3Dモデル「シグ」」を はみにの立体箱 で購入しました! https://hamini.booth.pm/items/3421652 #booth_pm
Notices by 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io), page 33
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 04-Jan-2022 18:24:24 JST
日下夏稀
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 04-Jan-2022 01:36:46 JST
日下夏稀
物理的に動かすと影になる部分が変化するから見分けついちゃうか
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 04-Jan-2022 01:34:55 JST
日下夏稀
ズーム躍動と物理躍動、理想的な撮影では見分けつかない説あるのかな
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 04-Jan-2022 01:30:43 JST
日下夏稀
音ゲーのリザルトはみんな撮るでしょう多分 音ゲーやるやつがやべーオタクだという指摘はここでは受け付けないものとします
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Tuesday, 04-Jan-2022 01:29:00 JST
日下夏稀
ミラーレス一眼で音ゲーのリザルト撮るやべーオタクにはなりたくない
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 21:53:46 JST
日下夏稀
たしかに美少女が表示されてるとうれしい
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 20:32:59 JST
日下夏稀
あとエクスプローラーのコンテキストメニューの 1 ステップ目に項目が追加できるようにさえなってくれれば……
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:51:02 JST
日下夏稀
Float32/64 とかじゃなく Single/Double なんすよね……
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:49:50 JST
日下夏稀
やまあ実際 Single なんだけどさ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:49:45 JST
日下夏稀
あと float が指す先は Single というちょっとおもしろポイントがある
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:47:24 JST
日下夏稀
MSVC に触れてる期間のほうが長くてな……(泣)
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:46:37 JST
日下夏稀
int のこと Int32 って書かないのと同じノリです
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:46:25 JST
日下夏稀
Int64 は書かなくて良いです、 long にしろ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 17:46:01 JST
日下夏稀
long って僕がよく知ってる環境だと 32bit であることが大半だったからやや混乱した
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 16:35:03 JST
日下夏稀
mod {} の中に定義書くとしても mod のほうが上か?
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 16:34:56 JST
日下夏稀
mod の本体が別ファイルにあるなら mod が先のほうがいい気がする
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 02-Jan-2022 11:27:35 JST
日下夏稀
VR だと知覚がやや難しいとはいえ高さ方向で調整したりできてたので毛筆は VR のが向いてそう
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 01-Jan-2022 10:13:44 JST
日下夏稀
初夢は今日寝るときに見る夢とされていますね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 01-Jan-2022 09:28:32 JST
日下夏稀
リアルタイムレンダリングのポストエフェクトで僕が惜しいと思っているのは色収差エフェクトで、様々な都合で RGB チャンネルで扱うしかないから連続的なにじみではなく離散的なにじみになってしまうんだよね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 01-Jan-2022 09:24:30 JST
日下夏稀
AA の特許、シェーダーに基づくものなら NVIDIA あたりが多分ホワイトペーパーで出してくれるでしょう……
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