意味ならあるのでは
Notices by ashida (ashida@friends.nico), page 103
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らりお・ザ・何らかの?然㊌ソムリエ (lo48576@mastodon.cardina1.red@mastodon.cardina1.red)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:38:05 JST
らりお・ザ・何らかの?然㊌ソムリエ
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:37:28 JST
orange
その問題をふたつに分けて片方に目をつぶった場合、わかりやすく国見さんが貼った江添氏の暗号通貨の話でいうと、"利用者全員が参加"なんて事は実現されない><
現時点でローカルウォレットを持っていない人を全員排除すれば(それが可能であれば)可能かも知れないけど、それになんの意味が?>< -
ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:39:52 JST
ashida
・・・EZOEさん、こういう話題になるとよく出てくるし、自分もたまに引用するからだけど
「マストドンは絶対失敗する、P2Pの問題を再生産しただけだ」って強弁してたのにマストドンに来たとたん技術問題すっ飛ばして「マストドンこれは流行る!今ここには古いネットみたいな文化がある!」って所属したコミュニティで技術を評価した奴だから・・・ -
ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:18:24 JST
ashida
これを突き詰めると、出資金を出し合って非営利団体でも作ってからそこが大きなサーバーを独自で運営してインスタンスを受け入れるみたいになることもあり得るけど
それ、どっかのインスタンスにみんなが寄り合うのとどこまで違うの?? -
ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:17:25 JST
ashida
結局、ソフト部分はいくらでも自由に公開できるけど ハード部分はとっても金がかかるうえ需要が上がるほど値段が高くなっていくのだなぁ・・・
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:16:50 JST
ashida
で、そういう自由であることのコストを減らすために例えばマストドンみたいに自由な実装をOSSで公開したりという活動があるのも事実なんだけど
自由な計算リソースを安価で用意するとかっていうのはFSSが最優先に入れてたぐらい界隈で・・・ちょっと・・・ -
ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:15:30 JST
ashida
まして、おひとりさまは素晴らしいって考えの上で「おひとりさまが高すぎる もっと安くなっていい」っていうのは んまぁおひとりさまやってるなら気持ちはわかるんだけど、おひとりさまであることは「自由であること」なので 自由を得るための戦いにとってコストがかかってしまうのは仕方のないことなのでは
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:14:26 JST
ashida
おひとりさまが望ましいし、ほかの人にも広めるべきだって思想は素晴らしいんだろうとは思うけど
他の人に広めるにはそれについての利益とか、そこへと誘導される動機というものが大体の人にとってなく -
ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:09:19 JST
ashida
単純に、「公式何とか」を求めるのは大体の場合「選択肢を知る手段を知らない」「選択肢の中からより良いものを選好するコストを削減したい」問題だからなぁ
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Friday, 02-Nov-2018 02:59:56 JST
ashida
エクセル、レイアウトしながらマクロも追加できるの便利だろうなぁ・・・
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 16:05:54 JST
ashida
日本もまだまだ尺とか畳とか残ってる気もするが
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 16:05:29 JST
ashida
長さも時間も近代に統一基準で標準化したからね・・・(なおアメリカ)
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 15:48:04 JST
ashida
休暇や娯楽は大事 はっきりわかんだね
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 15:47:46 JST
ashida
オイゲンさんが友達と遊べなくて寂しくなり新バージョン完成させる活力が足りなかったって言ってる
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 15:08:58 JST
ashida
もちろん、企業とかだと「著作権は当社が戴く」って「きちんと」書いてたりして問題ないんだけど
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 15:07:45 JST
ashida
マストドン、投稿されたTootの著作権回り何も記述してないから、著作権違反でユーザーが訴えたら勝てる説はある()
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:44:14 JST
ashida
ゲームエンジンの上に好きな構造体作れるじゃん!!と、ゲームに用意された最低限の建築システム上に自分のイメージした通りの建造物を載せるのは、UIとか、必要なツールとか、なんていうか ゲームが違うでしょ
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Wednesday, 24-Oct-2018 13:04:52 JST
ashida
やめるんだ!!
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Wednesday, 24-Oct-2018 13:00:28 JST
ashida
とはいえ、C#は間違いなくWinでGUIツールを最も作りやすい言語なのは間違いないが
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ashida (ashida@friends.nico)'s status on Wednesday, 24-Oct-2018 12:30:20 JST
ashida
どう考えてもマストドンにグループDMとか追加するのはあり得ない未来だし人数の多い人狼はできない でFAか