公開鍵方式だと全部同じだと結局開けちゃう…
Notices by さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info), page 13
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:33:11 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 -
さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:32:05 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 意味…
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:30:53 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 p2pで8人分の鍵交換してまでやる必要性…
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:30:07 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 暗号化するメリット見当たりませんけどねこの場合
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:28:55 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 結局チート弾こうとするならサーバー介すしか
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:27:29 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 あそこまでリアルタイム性重視してるゲームが
行動についての通信部分暗号化するのは考えにくいですが… -
さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:27:04 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 2は知りませんが1は相手の位置とかも普通に知れるそうです
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:26:44 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 それなら任天堂が別の部分で検知してbanの方が安全
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:26:10 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 チートに関しても
それぞれでチェックしたとしてそこ改造されて不正してないユーザー弾かれそうですし -
さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:25:20 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 で、どう暗号化しようが相手先IPはパケットに載せなきゃそもそも届かないわけで、それを見れば見えてしまうと
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:24:51 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 P2Pでやる以上それぞれお互いのIP知らなきゃ無理ですし
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:24:31 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 一応任天堂側のサーバーはaws使ってるらしいです
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:23:21 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 8人ならサーバー介すよりもP2Pの方が効率良いのでしょうね
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:23:00 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 だからあんなにチートが存在してしまう訳でもありますが
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:22:48 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 あそこまで大規模だからこそP2Pなのでしょう
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:22:31 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 詳細は忘れましたが何かのルーターだか回線でよく切れる?更新される?部分が切れるとそのまま再接続すらできなくなるような…
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:21:40 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 で、2が色々と実際の機器想定していない実装で不安定らしいです
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:21:18 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 P2Pでなければサーバー費滅茶苦茶かかるでしょうし…
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:20:20 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 P2Pなんですよねあれ
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さばんちゃん@maa123lq.bz2 (m@mstdn.kemono-friends.info)'s status on Friday, 15-Feb-2019 03:20:11 JST さばんちゃん@maa123lq.bz2 Splatoon パケット解析
でググれば出てくる通り
2もそんなに公開されてないだけで普通に1の要領でできるっぽいですし