こう、ゲームボーイを繋ぐのでS/N比とかもうどうでもよさそう
Notices by hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space), page 10
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Monday, 18-Oct-2021 13:39:56 JST hayabusa@??三 -
hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Sunday, 17-Oct-2021 21:06:22 JST hayabusa@??三 オーディオインタフェースについて考えています (いろいろあって今テキトーなUSBオーディオになっている)
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Saturday, 16-Oct-2021 18:55:24 JST hayabusa@??三 > プロモーション期間中に対象製品を購入/登録します。 IKオンラインストア、 国内正規販売店、 Custom Shopでのご購入いずれも対象となります。https://www.ikmultimedia.com/25gb/なので、たとえばサウンドハウスあたりで買うのでも問題なさそうな気がしますがどうなんだろう
> ソフトウェアのUSBメモリ版は、購入しただけではプロモーションは適用されません。必ずプロモーション期間内に製品登録を行ってください。の記述からしてもそんな感じがするような
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Thursday, 07-Oct-2021 17:00:31 JST hayabusa@??三 入力された声をいい感じにやっていって、サスティンペダルでそれを1音づつ伸ばせるようにする機械
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Thursday, 07-Oct-2021 15:04:51 JST hayabusa@??三 これ交換するの面倒なんだよなあ (タブ付きコイン電池)
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Thursday, 07-Oct-2021 15:04:35 JST hayabusa@??三 アッ
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Wednesday, 06-Oct-2021 20:25:31 JST hayabusa@??三 I2Sでのデジタル音声伝送、DATAの接触が悪くなるとバチバチ言うということがわかった (ブレッドボード上で繋いでいる)
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Wednesday, 06-Oct-2021 20:22:15 JST hayabusa@??三 いろいろあってオーディオインタフェースがいま手元にない (壊れた)
っても低遅延モニタリングが必要だったらM8 HeadlessからI2Sで直接出しちゃえば遅延はMIDIのぶんだけだし問題はないしなあ
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 13:26:11 JST hayabusa@??三 Win11はこのへんが便利になった
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 13:00:35 JST hayabusa@??三 eVocの発音遅延にオーディオI/Oの入力遅延が重なってつらい
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 12:13:07 JST hayabusa@??三 とりあえず繋いだ( https://soundcloud.com/thinaticsystem/tiredness_from_shopping )
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 11:26:08 JST hayabusa@??三 と思ったがAtomだとピン数が足りないなArduino Leonardoでいけるか
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 11:24:33 JST hayabusa@??三 ポケミクに歌詞を流し込むやつ、キーボードは買ったけど使い道がなかったBB Keyboardを使おうメインはM5 Atomで、となるとキャラクタ液晶がほしくなる
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 10:44:41 JST hayabusa@??三 えぇ…(いい感じにでき次第ESP32 + 適当なUSBホストICで全部やってくようにする予定ではあるが)
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 10:43:49 JST hayabusa@??三 eVY1よりこっちのが歌詞の流し込みが簡単なのでこちらに替える
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Tuesday, 05-Oct-2021 10:42:18 JST hayabusa@??三 まいにうぎあ
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Sunday, 03-Oct-2021 16:07:01 JST hayabusa@??三 つよい
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Sunday, 03-Oct-2021 11:28:26 JST hayabusa@??三 https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/output/audio/speaker.htmlBlender、音声の指向性の設定ができそう
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Sunday, 03-Oct-2021 11:26:04 JST hayabusa@??三 そういえばBlenderのSpeakerコンポーネント、Coneとかの設定あった気がするな
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hayabusa@??三 (hayabusa@otoya.space)'s status on Sunday, 03-Oct-2021 11:20:12 JST hayabusa@??三 電動なら(効率を完全に犠牲にして)ある程度モーターの音程をいじれるはず・・・
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