「ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~」では,夏の青春を再び描く。細井プロデューサーに初の主人公続投で目指すところを聞いたhttps://www.4gamer.net/games/520/G052045/20200730016/
>キャラクター推しのタイトルは,販売傾向として初動型になりがちですよね。発売後に伸びていった要因はどこにあったと考えていますか?
MODでは(適当
「ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~」では,夏の青春を再び描く。細井プロデューサーに初の主人公続投で目指すところを聞いたhttps://www.4gamer.net/games/520/G052045/20200730016/
>キャラクター推しのタイトルは,販売傾向として初動型になりがちですよね。発売後に伸びていった要因はどこにあったと考えていますか?
MODでは(適当
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