EEに128bitの汎用レジスタがあるから128bit理論、多分SIMD用レジスタが128bitだったからなのでその理論で行くとPentium III以降は128bitになるし(PS2とどっちが先か怪しい時期)Sandy以降は256bit、Sky-X/Ice以降のCove系などなどは512bitになってしまう
EEに128bitの汎用レジスタがあるから128bit理論、多分SIMD用レジスタが128bitだったからなのでその理論で行くとPentium III以降は128bitになるし(PS2とどっちが先か怪しい時期)Sandy以降は256bit、Sky-X/Ice以降のCove系などなどは512bitになってしまう
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