『プリコネR』4年目を木村プロデューサーが語る。育成やクランバトルで実施予定の調整とは https://dengekionline.com/articles/68070 @dengekionlineより
『マップ上の未討伐のどのボスに対しても攻撃できるような変更を検討しています』『ユニオンバーストが多く撃てるボスはいるが、絶え間なく撃ち続けるほどではないくらいに調整できれば』『キャラクターの最適RANKの選択肢を最高ランク付近に狭められると負担の軽減にもなると思うので、それも踏まえて調整に取り組んでいきます』さ、最初からやれ〜〜〜〜!!!! ですわ