高校の時も無限にライブラリ盆栽していたけど、どこかでやめないとゲームは完成しないし、だいたい実戦投入しないで設計したライブラリは実世界の闇の壁にぶつかって結局設計を曲げることになるので、物を作るためにライブラリを作りたいなら小さいイテレーションを回すのが大事なんですね
高校の時も無限にライブラリ盆栽していたけど、どこかでやめないとゲームは完成しないし、だいたい実戦投入しないで設計したライブラリは実世界の闇の壁にぶつかって結局設計を曲げることになるので、物を作るためにライブラリを作りたいなら小さいイテレーションを回すのが大事なんですね
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