スーわーラット初クリアしたのでこのへんで勘弁したる
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:49:55 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: -
ヒポポタマスジ (otakyuline@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:54:30 JST ヒポポタマスジ @Eai そういえばえあいさん例えば4WAVEのステージの3WAVE目とかで装備ドロップ通知が来る時がある気がするんだけど気のせい?
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:54:30 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: @Otakyuline 気の所為ではない装備ドロップも戦闘員ドロップもウェーブごとに行われるのでそれを通知
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ヒポポタマスジ (otakyuline@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:55:00 JST ヒポポタマスジ @Eai じゃあ結局装備狙いもWAVE多いほうがお得なのね
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:55:00 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: @Otakyuline わからん
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ヒポポタマスジ (otakyuline@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:56:44 JST ヒポポタマスジ @Eai わからんのか 試行回数多いほうが落ちやすいんではないの?
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:56:44 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: @Otakyuline そうかもしれないし試行回数が多ければドロ確率が減らされてる可能性もあるので実測値で測らない限りわからないと思う
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ヒポポタマスジ (otakyuline@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:58:47 JST ヒポポタマスジ @Eai なるほどねえ
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:58:47 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: @Otakyuline 実はlaoplusユーザーのドロップレポートを収集して実測値で泥率とか見れるサービス作ってるんだけどとにかく時間が足りなくて見せる側が作れてない
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ヒポポタマスジ (otakyuline@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:59:23 JST ヒポポタマスジ @Eai 見た感じどうすか
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えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: (eai@stellaria.network)'s status on Monday, 17-Jan-2022 03:59:23 JST えあい:straight_shrimp:????:straight_shrimp: @Otakyuline ちゃんとみてないのでわからな……
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