で、実際問題ゲームのモデルではメッシュの容量なんてたかがしれてる場合が多いのでテクスチャ圧縮を頑張った方がはるかにモデル圧縮には効くCADデータなんかは冗談みたいな頂点数つかうことがあるので頂点圧縮も有効だけどね
で、実際問題ゲームのモデルではメッシュの容量なんてたかがしれてる場合が多いのでテクスチャ圧縮を頑張った方がはるかにモデル圧縮には効くCADデータなんかは冗談みたいな頂点数つかうことがあるので頂点圧縮も有効だけどね
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