D&Dやってた頃、初心者が参加することが事前にわかっている時は、必ず1レベル上がる様に宝の量を調整した。
そう。D&Dでは、経験値ソースの大半は持ち帰った宝の量。(少なくとも序盤は)
同じ名前を冠している以上、今でも変わってないはずと思うが、どうか。
もっとも現行D&Dは、厳密にはAD&Dの後継だったか。
D&Dやってた頃、初心者が参加することが事前にわかっている時は、必ず1レベル上がる様に宝の量を調整した。
そう。D&Dでは、経験値ソースの大半は持ち帰った宝の量。(少なくとも序盤は)
同じ名前を冠している以上、今でも変わってないはずと思うが、どうか。
もっとも現行D&Dは、厳密にはAD&Dの後継だったか。
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