思うにバトル物のゲームには、TOKYO WARS(ナムコ)のようなバカっぽさと爽快さが必須なのではないか(筐体が「がこん」と動くアレを、どうPCで実現するか、という大問題はあるがw)
思うにバトル物のゲームには、TOKYO WARS(ナムコ)のようなバカっぽさと爽快さが必須なのではないか(筐体が「がこん」と動くアレを、どうPCで実現するか、という大問題はあるがw)
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