optimalでないシステムを運用するのがつらいという気持ちは分かるけど、社会として見るとより大きい最適化問題を解いた結果ではある
Notices by みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net), page 8
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 18:17:09 JST みかん -
みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 18:17:01 JST みかん 自分はだいたいそうやって納得することにしました
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 18:07:31 JST みかん 納得を育てるために有効な手段としては加齢があります。脳が衰えるといろいろなことが曖昧になってくるため……
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 18:06:07 JST みかん しょぼいシステムを育てていくと次第に臨界点を超えてプラガブルな仕組みが必要になり、その段階に達すると本当に価値のあるプラグインシステムを書けるんだけど、そういう道筋を見出して納得して我慢するためにはそれなりの経験が必要っぽい
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 18:02:10 JST みかん プラガブルな仕組みが実際に必要になったところを目にせず、将来必要だろうと想像して実装した場合、それが実際に使われる可能性は限りなくゼロに近いという気持ち
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 17:49:29 JST みかん 厳密には自分を破壊するか1日に1万行コードを設計して書ける超絶優秀マンになるかの2択なんだけど、後者はあまり現実的でないため……
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 17:49:14 JST みかん まあ自分の達成したい価値とその過程における評価基準にギャップがあるなら自分を破壊しないとどうしようもなさそう
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 17:34:12 JST みかん 高校の時も無限にライブラリ盆栽していたけど、どこかでやめないとゲームは完成しないし、だいたい実戦投入しないで設計したライブラリは実世界の闇の壁にぶつかって結局設計を曲げることになるので、物を作るためにライブラリを作りたいなら小さいイテレーションを回すのが大事なんですね
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 17:31:58 JST みかん 自分で遊びたいゲームを作るという内的動機だとプログラミングが楽しすぎるのでゲームは完成しなくて、誰かに遊んでもらいたいという外的動機だと割とできる(中学・高校の頃は文化祭に出すゲームを定期的に作れていた)
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 17:29:41 JST みかん ゲーム作ろうとしたらライブラリ整備で一生を終えるのありがちですねえ!要素技術を盆栽するのがゲームで遊ぶのと同レベルに楽しいねんな
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 03-Apr-2021 16:48:39 JST みかん college ruled composition notebookというやつ、紙が薄すぎて厳しい。アメリカでまともな質のノートを買うための知見が欲しい
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 28-Mar-2021 13:29:45 JST みかん よく分からず適当に使う書き手もいる(そちらの方が問題は大きい)
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 28-Mar-2021 13:29:38 JST みかん e.g.とi.e.とcf.は自分が正しく使っても読み手があんまり分かってないことがよくあるのでア
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 28-Mar-2021 13:18:47 JST みかん e.g.とかi.e.とかはラテン語由来なので……
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 28-Mar-2021 13:18:38 JST みかん versusは一単語なのでv.sではなくvs.
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Friday, 19-Mar-2021 17:29:47 JST みかん Java16リリースマジ?ダブルスコア付けられてるけど……
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Thursday, 11-Mar-2021 14:33:55 JST みかん あずにゃん
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Tuesday, 09-Mar-2021 19:29:36 JST みかん 社会主義に反してることを反社って言うのやめろ
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 27-Feb-2021 18:47:26 JST みかん 一度なんらかの手段で貨幣概念を獲得した人たちが、既存の貨幣と完全に独立した「集団的合意のみからなる貨幣」による系を作ってもなんら不思議ではないと思うけどなあ。リアルマネーで買えないゲーム内価値の取引とかそういう感じじゃないのか
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みかん (osa_k@social.mikutter.hachune.net)'s status on Saturday, 27-Feb-2021 18:42:54 JST みかん 集団的な合意によらず、ある権威が存在してトップダウンで価値を保証しているという構図がポイントなのかな(まあ政府の成り立ちとかまでひっくるめて考えると、完全な意味で合意によらない系は作れないと思うが)