もうおむつ関連ツイートしかおすすめされなくなった
Notices by 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io), page 23
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 20-Feb-2022 18:10:23 JST
日下夏稀
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 18:41:56 JST
日下夏稀
serde で Deserializer を実装するときって「struct に書いた順番通りになることを derive Deserialize で保証させる」みたいなのはできるんだろうか レイアウト入れ替えとかあるから無理っぽそうな気もしているが
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:41:30 JST
日下夏稀
そういえば SPIR-V はシェーダーをある程度「コンパイル」した状態で保持できるというのがあったけど WebGPU がわざわざ WGSL を生やしたのはなんでなんだろうね。単に表現力の問題?
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:35:13 JST
日下夏稀
適当にキューにコマンド作って投げられるの、偉大な進歩ですよ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:33:42 JST
日下夏稀
ストールじゃないな、まあ同期的なので詰まる
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:33:20 JST
日下夏稀
OpenGL は普通にストールしますね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:23:20 JST
日下夏稀
OpenGL 4.x あたりから固定機能パイプラインが非推奨になりまして……
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:21:06 JST
日下夏稀
あとは「GPGPU したいだけなのになんでサーフェス作らせんねんムダやろ」みたいなのもある
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:19:06 JST
日下夏稀
だからある程度本質が見えてしまうのはしょうがないとして capability みたいなのをめっちゃ分けて細かく抽象化しているのが D3D12/Vulkan/WebGPU とかあのへんなんじゃないですかね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:18:12 JST
日下夏稀
アプリケーション全体でステートを一つしか持てない、マルチスレッド対応するとコンテキスト切り替えが頻発する、など
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 18-Feb-2022 02:17:28 JST
日下夏稀
あれは現代で使うにはあまりにも分厚いというか非効率な抽象化なんですよ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 23:02:09 JST
日下夏稀
莫大な mod があるゲームはだいたいこれな気がするね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 22:53:47 JST
日下夏稀
これなんですが、コンソール機でキーマウするのはチートみたいな扱いなんですよ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 22:53:16 JST
日下夏稀
PC/CS でマルチリリースされている PvP である(=チートするモチベが発生しやすい)ゲームをなぜ PC でプレイするかというやつなあ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 22:50:14 JST
日下夏稀
FPS に絞った話をするならば大体が「フレームレートの制限から逃れたい」か「キーマウ操作したい」とかな気はする
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 20:37:48 JST
日下夏稀
ぴけしのその丸いやつ、なんか虫除けの腰に提げるやつっぽいな
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 19:54:39 JST
日下夏稀
ティム・バーナーズ・リーの死によって Web π になるやつやめて
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 15:43:03 JST
日下夏稀
セパーソンティック
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 15:40:19 JST
日下夏稀
『』、普通の文脈なら入れ子の内側によく使っている
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 17-Feb-2022 15:13:29 JST
日下夏稀
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