後ろの穴、GPIO(汎用入出力)だという気付きを得た
Notices by 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io), page 42
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 17:10:02 JST 日下夏稀
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 17:09:56 JST 日下夏稀
stdout は前では?
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 17:09:48 JST 日下夏稀
後ろは stderr っぽい
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:59:56 JST 日下夏稀
あそこに避妊具や生理用品が入っていることのほうが今では多い気がするが
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:59:39 JST 日下夏稀
トイレの入口に紙販売機があるの、今でも古い公衆トイレとかだと見かけるよね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:53:26 JST 日下夏稀
ので現物見られるなら底の強度チェックしたほうがいいかもしれん
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:53:20 JST 日下夏稀
あーあと底の角の革とかが削れやすいですね(電車で床に置いたりする場合)
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:50:46 JST 日下夏稀
リュック、特定の商品というわけではないけど直方体に近いやつを選んだほうが端末などが入れやすくてよいです
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:48:44 JST 日下夏稀
究極の話をするならば黄フロの弾幕アクションは昔の作品はキーコンいじってもメニュー画面のキー配置は固定とかいう鬼畜仕様でしたからね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:46:19 JST 日下夏稀
キーコンフィグの話でいくと配置が箱準拠ばっかりというのはかわいい話で、DirectInput 全盛期は似たような配置でもコントローラー・コンバーターごとにボタン番号が違うとかザラだったしなんならキーコンに入るまでの操作をデフォルトのキーマップでやる必要があって大変だったんですよ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:40:33 JST 日下夏稀
XInput の一番いいところは DirectX 初期化しなくていいところだと思ってる(ほんまか)
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:40:01 JST 日下夏稀
Steam はなんかキーバインドを Steam 側で管理する機能あるね
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:38:56 JST 日下夏稀
Windows に限った話をするなら DirectInput なんかよりはよっぽどまともな API してますよ
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:38:36 JST 日下夏稀
箱コン準拠なのだいたい XInput がそう定めているからみたいなところある
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:44:18 JST 日下夏稀
Haskell みたいなのでどうするかが参考にならんかなあ(なったとしても構文的に C++/Rust では厳しいかもしれないが)
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:43:03 JST 日下夏稀
これは若干話がそれるけど Rust だとカッコ省略できないから early return しまくるとちょっとコードがうるさくなるんだよな
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:37:24 JST 日下夏稀
構造的にこれぐらいの深さなら early return でもいいけど深いところで使えないから本質的な解決にはならないよなあ(僕だったらこれは early return にするかなと思ったので)
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:34:16 JST 日下夏稀
そこまで長いとそもそも条件式として適切なのか(副作用があったりしないか)みたいなのが発生してしまいそう
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:31:31 JST 日下夏稀
Rust なら適当に and_then 使うという手があるけどそうもいかんか
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日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 07-Nov-2021 11:16:17 JST 日下夏稀
そういえば名取オンゲキコラボで「ノーツ取れなくても強制終了にならないのがうれしい」ってコメントがあって、ああそうかスマホ音ゲーはほぼ全部ハード〜エクハゲージみたいなもんか……となった