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Notices by 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io), page 43

  1. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:59:56 JST 日下夏稀 日下夏稀

    あそこに避妊具や生理用品が入っていることのほうが今では多い気がするが

    In conversation Thursday, 11-Nov-2021 16:59:56 JST from mstdn.maud.io permalink
  2. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:59:39 JST 日下夏稀 日下夏稀

    トイレの入口に紙販売機があるの、今でも古い公衆トイレとかだと見かけるよね

    In conversation Thursday, 11-Nov-2021 16:59:39 JST from mstdn.maud.io permalink
  3. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:53:26 JST 日下夏稀 日下夏稀

    ので現物見られるなら底の強度チェックしたほうがいいかもしれん

    In conversation Thursday, 11-Nov-2021 16:53:26 JST from mstdn.maud.io permalink
  4. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:53:20 JST 日下夏稀 日下夏稀

    あーあと底の角の革とかが削れやすいですね(電車で床に置いたりする場合)

    In conversation Thursday, 11-Nov-2021 16:53:20 JST from mstdn.maud.io permalink
  5. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 11-Nov-2021 16:50:46 JST 日下夏稀 日下夏稀

    リュック、特定の商品というわけではないけど直方体に近いやつを選んだほうが端末などが入れやすくてよいです

    In conversation Thursday, 11-Nov-2021 16:50:46 JST from mstdn.maud.io permalink
  6. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:48:44 JST 日下夏稀 日下夏稀
    in reply to

    究極の話をするならば黄フロの弾幕アクションは昔の作品はキーコンいじってもメニュー画面のキー配置は固定とかいう鬼畜仕様でしたからね

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:48:44 JST from mstdn.maud.io permalink
  7. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:46:19 JST 日下夏稀 日下夏稀

    キーコンフィグの話でいくと配置が箱準拠ばっかりというのはかわいい話で、DirectInput 全盛期は似たような配置でもコントローラー・コンバーターごとにボタン番号が違うとかザラだったしなんならキーコンに入るまでの操作をデフォルトのキーマップでやる必要があって大変だったんですよ

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:46:19 JST from mstdn.maud.io permalink
  8. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:40:33 JST 日下夏稀 日下夏稀

    XInput の一番いいところは DirectX 初期化しなくていいところだと思ってる(ほんまか)

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:40:33 JST from mstdn.maud.io permalink
  9. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:40:01 JST 日下夏稀 日下夏稀

    Steam はなんかキーバインドを Steam 側で管理する機能あるね

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:40:01 JST from mstdn.maud.io permalink
  10. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:38:56 JST 日下夏稀 日下夏稀

    Windows に限った話をするなら DirectInput なんかよりはよっぽどまともな API してますよ

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:38:56 JST from mstdn.maud.io permalink
  11. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 19:38:36 JST 日下夏稀 日下夏稀

    箱コン準拠なのだいたい XInput がそう定めているからみたいなところある

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 19:38:36 JST from mstdn.maud.io permalink
  12. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:44:18 JST 日下夏稀 日下夏稀

    Haskell みたいなのでどうするかが参考にならんかなあ(なったとしても構文的に C++/Rust では厳しいかもしれないが)

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 18:44:18 JST from mstdn.maud.io permalink
  13. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:43:03 JST 日下夏稀 日下夏稀

    これは若干話がそれるけど Rust だとカッコ省略できないから early return しまくるとちょっとコードがうるさくなるんだよな

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 18:43:03 JST from mstdn.maud.io permalink
  14. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:37:24 JST 日下夏稀 日下夏稀

    構造的にこれぐらいの深さなら early return でもいいけど深いところで使えないから本質的な解決にはならないよなあ(僕だったらこれは early return にするかなと思ったので)

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 18:37:24 JST from mstdn.maud.io permalink
  15. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:34:16 JST 日下夏稀 日下夏稀

    そこまで長いとそもそも条件式として適切なのか(副作用があったりしないか)みたいなのが発生してしまいそう

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 18:34:16 JST from mstdn.maud.io permalink
  16. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Monday, 08-Nov-2021 18:31:31 JST 日下夏稀 日下夏稀

    Rust なら適当に and_then 使うという手があるけどそうもいかんか

    In conversation Monday, 08-Nov-2021 18:31:31 JST from mstdn.maud.io permalink
  17. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Sunday, 07-Nov-2021 11:16:17 JST 日下夏稀 日下夏稀

    そういえば名取オンゲキコラボで「ノーツ取れなくても強制終了にならないのがうれしい」ってコメントがあって、ああそうかスマホ音ゲーはほぼ全部ハード〜エクハゲージみたいなもんか……となった

    In conversation Sunday, 07-Nov-2021 11:16:17 JST from mstdn.maud.io permalink
  18. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Saturday, 06-Nov-2021 17:21:51 JST 日下夏稀 日下夏稀

    トレイトに分けてトレイト側に全部書くとかは?

    In conversation Saturday, 06-Nov-2021 17:21:51 JST from mstdn.maud.io permalink
  19. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Friday, 05-Nov-2021 19:14:40 JST 日下夏稀 日下夏稀

    osapoff コマンドもありそう(?)

    In conversation Friday, 05-Nov-2021 19:14:40 JST from mstdn.maud.io permalink
  20. 日下夏稀 (kb10uy@mstdn.maud.io)'s status on Thursday, 04-Nov-2021 21:14:32 JST 日下夏稀 日下夏稀

    JSON 色付け係 構文が優秀すぎる

    In conversation Thursday, 04-Nov-2021 21:14:32 JST from mstdn.maud.io permalink
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