@hinketu そうです、聖剣伝説3の反撃回避革命やFF8のブローカー術などと一緒でルールを覚えれば格段に楽できるゲームとも言えます。
Notices by :224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info), page 27
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:46:58 JST :224: Lux :233: -
:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:45:03 JST :224: Lux :233: @hinketu 昔からスルメ氏やはたぼー氏の攻略を見てきた私としてはFF2のパーティアタックで成長するのがほぼHPだけなので武器や魔法しかほぼ育成出来ないABキャンセルブースト同様、RTAや早足攻略でHP不足の時に使う程度ですね。こうなるとバランスがいいゲームに早変わりなんで人にオススメ出来ますね。
やはり、道なりに普通に育成するのが一番です。干渉低めてからブリンクか育成でもいいので回避率高めないと無属性打撃+持ちたブラッドソード持ちに太刀打ち出来ないですし。
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:40:20 JST :224: Lux :233: @hinketu 海外のナンバリングは日本と違うのでややこしいですよね。DQも5と6抜いて7でやっと海外市場復活とか
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:38:40 JST :224: Lux :233: https://tcrf.net/Proto:Final_Fantasy_IIルーンクエストやUOみたいな成長方法だけに海外受けしそうな仕様なのでお蔵入りになったのが惜しい
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:34:42 JST :224: Lux :233: @hinketu https://legendsoflocalization.com/final-fantasy-iv/https://legendsoflocalization.com/final-fantasy-vi/ファミコン版2がお蔵入りになり、ファミコン版3が出ずFF4がFF2になり、さらにFF5が出なかった影響ですね。
確かプレステ1版から日本と同じように数えるようになりました。
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:28:15 JST :224: Lux :233: @hinketu SNES版FF3なのでFF6ですね
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Friday, 04-Sep-2020 02:07:21 JST :224: Lux :233: 一人だとリルティ以外で色々と過労しそうなのはわかるFFCC1をGC版でやった事あるがとてもしんどかったので
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Wednesday, 02-Sep-2020 21:32:38 JST :224: Lux :233: CASIOの電卓は強い
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Tuesday, 01-Sep-2020 22:38:35 JST :224: Lux :233: :172: :174: :224: :777:
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Tuesday, 01-Sep-2020 06:45:59 JST :224: Lux :233: @hinketu hinketuさんおはようございます
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Monday, 31-Aug-2020 22:10:33 JST :224: Lux :233: だが、エディアカラ紀までの化石はベント生物なんて造語が生まれるぐらい時間が立っていて色々と組織が曖昧になっている。この差がポイントだ
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Monday, 31-Aug-2020 22:10:33 JST :224: Lux :233: モケレム・ベンベも今の地球大気に合わせて小型化した恐竜であり翼竜もまだわずかに生き残っていたりする
やはり泥化石理論やエイスース氏の研究は整合性がとれるカンブリア紀から現代まで化石が全部新鮮なんだぜ
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Monday, 31-Aug-2020 15:48:49 JST :224: Lux :233: @hinketu hinketuさんこんにちは
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:59:52 JST :224: Lux :233: @hinketu なるほど、SF小説などでもよくある題材なのですね。主人公か幸運MOBが生き残るのはヒロイックですが
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:56:46 JST :224: Lux :233: 第三テスタメントじゃないと載ってないな乗組員の半数が抽選で食料として死刑
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:56:46 JST :224: Lux :233: 原初の歴史のではスペースコロニーであった事柄だが
前の歴史からあった地上の大飢餓ではそんな綺麗な物ではない餓鬼道も宇宙と地上では質が違う。
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:35:12 JST :224: Lux :233: @whtapple ですねぇ春先も曇りや雨に食べる量増しますし
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:33:09 JST :224: Lux :233: @whtapple その代わり秋冬の反動が大きい感じですわ寒さに完全に弱いですし
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:30:14 JST :224: Lux :233: 魚と野菜主体じゃないと辛い夏場はほぼ一日一食
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:224: Lux :233: (lux_pkmn@pokemon.mastportal.info)'s status on Saturday, 29-Aug-2020 11:30:14 JST :224: Lux :233: 物質的な食物も二十歳以降から変えないといけないわね