現時点の馬鹿デカいハードウェアリソースが必要なウォレットを構築できる人しか参加できない『通貨』に何の意味が?><
Notices by orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help), page 28
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:49:28 JST orange -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:37:28 JST orange その問題をふたつに分けて片方に目をつぶった場合、わかりやすく国見さんが貼った江添氏の暗号通貨の話でいうと、"利用者全員が参加"なんて事は実現されない><
現時点でローカルウォレットを持っていない人を全員排除すれば(それが可能であれば)可能かも知れないけど、それになんの意味が?>< -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:26:18 JST orange オレンジが前から何回も書いてるかも>< 最終的に必要なのは、ACLUやEFFのような自由に関する大きな力を持った団体の関連団体が運用して、資金的だけではなく法的バックアップも提供できる、自由の実現のためのインスタンス群><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Friday, 02-Nov-2018 12:04:56 JST orange オレンジ的には、なにを、誰に、どうやって、そして何のために、啓蒙するの?><って思うかも><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Thursday, 01-Nov-2018 12:27:03 JST orange 「動いてるものを触るな」だけど、ほんとにまったくいじらなすぎると欠陥に気づけないから検証する必要はあるけど、検証はいじるのと違くて、検証した結果、問題が見つかったらそれに基づいて改修するのは「動いてるものを触るな」とは別の話なのかも><
ある意味矛盾しない>< -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Thursday, 01-Nov-2018 12:20:19 JST orange 工学の「動いてるものを触るな」原則、航空宇宙でも結構言われてる気がするけど、宇宙関連ではスペースシャトルの2つの事故でいじらなければいいというものではないが強くなった気がする><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Wednesday, 31-Oct-2018 20:33:54 JST orange ?><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Wednesday, 31-Oct-2018 12:15:03 JST orange https://www.youtube.com/watch?v=8ELnhjGw4Zs
https://www.youtube.com/watch?v=ZhfWiU8wGCc -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:48:13 JST orange マインクラフトですぐ飽きるタイプの人、すごく移動範囲狭いし、半径数百メートルで整地して家建ててしかしないとか、そりゃ「やる事なくなった・・・」って当たり前じゃん?>< ドラゴン倒しに行ってエリトラ取ってきて遥か遠くの森の屋敷を見に行くみたいな長大な準備が必要な目標と比べたら><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:43:44 JST orange マインクラフトもシングルプレイヤーでのサバイバルモード、「ドラゴン倒してエリトラとってこよう><」って、そのために拠点作ったり防具作ったり冒険してポータル探したりしてる時はものすごく楽しいんだけど、準備整うと「・・・・・・新しいワールド作って遊ぼうかな><」って、無限に準備ばっかり楽しむ感じになる><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:27:35 JST orange factorio、なんの意味もない工場作っても、穴掘ってまた埋めてってしてるのと同じくらい意味がそれだけで完結してしまうけど、ロケット打ち上げ目指せば、
『ロケット作るために研究するために研究のなんかビン(名前忘れた)を作るためにその材料の基板を作るために必要な銅を作(以下略)』
みたいにトップダウンに動機が発生して、逆に『採掘マシン作って銅鉱石掘って炉も用意すると銅板作れて、銅板作れると(以下略)』と意味がボトムアップに繋がって発生する><In conversation from mstdn.nere9.help permalink -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:21:01 JST orange ・・・なのでfactorioも、ちゃんとロケット打ち上げとか(あとついでに実績とか)目指して行動すると、作った工場に意味が発生するからおもしろいかも><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:18:46 JST orange ただ、現実世界で(?><;)プログラミングするのは、その目標自体が自由なのでクリエティブモードに近いかも><
ゲームは、そうではなく他のプレイヤーと競えるような一定の目標が、行動の意味として用意されてるかも><(というかそれを構成するルール群の事を『ゲーム』っていうかも><)In conversation from mstdn.nere9.help permalink -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 13:14:03 JST orange オレンジ的には「ゲームとは、プレイヤーの行動に対して、(主にそのゲーム内でという意味で)一時的な意味を与えるもの」って考えてる><
(ので、その視点で見るとサバイバルモードはゲームであり、クリエティブモードはゲームではないになるかも><)In conversation from mstdn.nere9.help permalink -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 12:54:59 JST orange マインクラフトのクリエティブモードでしかもツールまで使って巨大なもの作ってる事例、別にマインクラフトじゃなくても適当なゲームエンジンの上に作ればよくね?><って思う><
サバイバルモードでならゲーム上の意味がある状態で作ることになるから意味あると思うけど><(建材集めよう!><とかあるじゃん?><)In conversation from mstdn.nere9.help permalink -
orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Tuesday, 30-Oct-2018 12:44:01 JST orange 駄洒落はとりあえずおいておいて、オレンジ的にはマインクラフトとかのクリエティブモード、試作では極々まれに使うけど、クリエティブモードだとなに作っても楽しくないからそれで遊ぶって事しないし、クリエティブモードで遊ぶ人、何が楽しいか謎><(逆になぜクリエティブモード楽しくないか説明できる><)
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Monday, 29-Oct-2018 18:31:39 JST orange ・・・ので、逆に好奇心無い人がどんな感じなのかわからない・・・><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Monday, 29-Oct-2018 18:31:03 JST orange オレンジは好奇心旺盛すぎて何でもかんでも頭つっこみまくってるし、知らない人がアップした食べ物の写真とかでもお店調べたりとかまでしてる><
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Monday, 29-Oct-2018 16:59:32 JST orange 日本って結局、責任って言葉を重く考えすぎた結果、責任回避が大好きな文化になってるかも><(「これは誰かが切腹しなければならない! 自分以外の誰かが!」)
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orange (orangeinspace@mstdn.nere9.help@mstdn.nere9.help)'s status on Monday, 29-Oct-2018 16:57:47 JST orange なんか人質事件でも、(他所の国と比べて)変な方向に自己責任なのも(自己責任という言葉を単に責任回避にしか使ってないのも)、真面目っぽい雰囲気は重視するけど、実際にどうなのかは重視しない感じですごく悪い意味で日本っぽい><
(オレンジ的には「助けないで放っとけ」は別にいいと思うけど、帰って来れた人をなんかアレなのはアレだよねって思う><(アレだよねと省略せずに書こうとすると5000文字くらいになってしまう><;))In conversation from mstdn.nere9.help permalink