Javaの授業やってるけど、interaceとかアップキャストとかクッソ便利そうやなこれがオブジェクト指向ってやつか
Notices by サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net), page 7
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Thursday, 26-Nov-2020 11:31:29 JST サクラエディタ -
サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Wednesday, 25-Nov-2020 15:14:10 JST サクラエディタ @ponapalt なるほどそんな機能が(下校時間近いのでもうシャットダウンした)
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Wednesday, 25-Nov-2020 15:08:32 JST サクラエディタ ✅ P5系でSSP動作
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Tuesday, 24-Nov-2020 12:03:58 JST サクラエディタ 3pin(4pin端子の1pin抜け) : Adressable RGB4pin : Analog RGB
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 22-Nov-2020 19:50:26 JST サクラエディタ Socket 7とSlot 1の間にはi686か否かという非常にデカイ壁が横たわっている
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 22-Nov-2020 19:43:03 JST サクラエディタ …(WinChip C6 240MHz @ 266MHzを取り出す)
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 22-Nov-2020 19:40:41 JST サクラエディタ ✅ Slot 1マシンでSSP動作
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 22-Nov-2020 11:00:13 JST サクラエディタ 私も結構自給自足する
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Wednesday, 18-Nov-2020 13:52:56 JST サクラエディタ ちなみに;今のIntelの14nmはそもそも立ち上げに失敗しており、SoC向けを無理やり使い続けているとの話
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Wednesday, 18-Nov-2020 13:52:55 JST サクラエディタ 訂正:SoC向けではなく省電力向け?P1272とP1273のアレコレが散らかりまくってる
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Tuesday, 17-Nov-2020 11:41:59 JST サクラエディタ https://www.cpubenchmark.net/compare/Intel-Core-i7-860-vs-AMD-A8-7600-APU/6vs2311私はこれでだまされてゲームのFPSが落ちた
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Tuesday, 17-Nov-2020 11:17:33 JST サクラエディタ @204504bySE VRAMが足りてないっぽい挙動をする
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Tuesday, 17-Nov-2020 11:08:48 JST サクラエディタ CPU(E5-1650 v2) -> ほとんど問題にならない、不満といえば72℃で落ちるので怖くてエンコ回せないぐらい(解決法:虎徹MkII)GPU(1060 6GB) -> VRC以外で不満なしメモリ(DDR3-1600 32GB QuadChannel) -> 32GB埋まったことない、ただしDDR3(速度はDDR4-3200相当)
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Monday, 09-Nov-2020 08:12:42 JST サクラエディタ そういえば:先月太古の昔(5年前?)から更新放置してたSSPを更新したら特定のゴーストでワーニングかなんか出るようになったんだがなんかあったのだろうか
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Monday, 09-Nov-2020 08:05:41 JST サクラエディタ SSP開発者さんじゃん今もたまに使ってます
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Monday, 09-Nov-2020 07:59:14 JST サクラエディタ おおよそ2020年には見えないスレ
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Sunday, 08-Nov-2020 01:35:33 JST サクラエディタ もしかして:これがNLX?
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Thursday, 29-Oct-2020 13:46:56 JST サクラエディタ DirectXをバリッバリにいじっているところでの話なんですが(9前後のため古いかも)そもそもDirectXにFP64で座標を渡せないとかなんとか
あとゲームエンジンが工夫してだいたいカメラ位置が原点になるようにして、FP64 to 32のコンバートは最後にやるとか
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Thursday, 29-Oct-2020 13:42:19 JST サクラエディタ つーとコンシューマー向けでFP64最速は今のところVIIなんかな
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サクラエディタ (taka_hvc1@social.mikutter.hachune.net)'s status on Thursday, 29-Oct-2020 13:42:19 JST サクラエディタ 倍精度制限するのはやっぱり基本か~~~
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