Notices by ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Monday, 20-Jun-2022 11:17:51 JST ろすえん -
ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Monday, 20-Jun-2022 11:17:51 JST ろすえん 特定のゴーストで特定のシェルから切り替えた後にインターバルrarelyのアニメーションが口パクの勢いで発生するんですけど一体これは
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 31-May-2022 17:33:32 JST ろすえん @ponapalt なるほどありがとうございます。納得できました。
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 31-May-2022 17:12:56 JST ろすえん @ponapalt ・描画メソッドstopはウェイト関係なし(resh1/surfaces02.txt52行目)・描画メソッドstartはウェイト関係なし(resh1/surfaces02.txt60行目)・animation1pattern4の-1での消去(resh1/surfaces02.txt59行目)・animation1pattern5でstartさせるアニメーション(resh1/surfaces02.txt51行目)フォルダresh1の上記は4つともウェイト0という理解をしているのですが、一瞬表示が見えてしまうのはsurfacesXX.txtに忠実に描画されているからであり半透明は関係ないということでOKですか?
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 31-May-2022 13:26:27 JST ろすえん @ponapalt 返信ありがとうございます。半透明画像の合成は負荷が高まる感じですかね。
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 31-May-2022 11:09:04 JST ろすえん 環境:Windows11 Home + SSP/2.6.07
再現するシェル(resh1)と再現しないシェル(resh2)一式https://www.dropbox.com/s/fipm0b7ndxb85z6/20220531_flick_shell.zip?dl=1
例:resh1/surfaces02.txtの74行目と75行目の間で一瞬眼パーツが消えます。(\s[100]のID1)対症療法として、眼パーツを24bitPNGにして透過色を追加し、アニメーションの順番を変えました。(resh2/surfaces.txtの1504~1505行目、\s[100]のID1)これはちらつきません。
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Sunday, 22-May-2022 04:58:30 JST ろすえん @mkbt ゴースト更新お疲れ様です!(SNSをまたぎながら)バルーン企画のDLファイルが消えているのは仕様ですか?
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Thursday, 12-May-2022 16:25:25 JST ろすえん @ponapalt いい感じです。ありがとうございます。
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 10-May-2022 03:00:34 JST ろすえん @ponapalt ありがとうございます。その通りにsurfaces.txt書き換え後のSERIKO-Inspectorを見たところ、shared-indexが適用されていました。ただ、そこから\s[0]するとその瞬間、動きがpattern0に戻ってしまっているように見えます。
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ろすえん (lost_nd_xxx@ukadon.shillest.net)'s status on Tuesday, 10-May-2022 02:34:41 JST ろすえん optionってこの位置でいいんでしたっけかこれ以上問題の切り分けができそうにないでござるわよ(デベ武士お嬢様口調で)
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